第2章 系统现
明亮的眸子微微一动,修长的睫毛上沾着如露水般的雨滴。
这是我同班的……沈瑶同学!!
夏凡有些吃惊,身为江大第一校花的沈瑶,竟会如此落魄的坐在这里。
要知道,沈瑶可是江大公认第一大美女,兼学生会主席,在江大说是呼风唤雨也不为过。
只要她想,江大所有的男生都要拜倒在她的石榴裙下。
可沈瑶这人对女生挺热情。
对男生就不一样,不热情,但也不高冷。
一副和我做普通朋友可以,但是想泡我,绝对不行的样子。
此刻,夏凡与她西目相对,沈瑶清冷的容颜让他的目光移不开半分。
他己经不再思考,沈瑶俏脸上滚动的究竟是雨水,还是泪水。
即使她被雨水淋成这副落汤模样,可那不似凡间女子的容貌,让人看了我见犹怜。
沈瑶收起楚楚可怜的眼神,表现出些许戒备。
“沈瑶同学,你坐在这里干什么?”
夏凡不解的问,心里猜测是不是和他一样遇到什么难过的事。
但他唯独没去想过沈瑶会失恋,江城第一校花怎么可能遇上感情上的不顺事。
“夏凡同学,你找我有什么事吗?”
沈瑶不做回答,貌似不打算跟夏凡诉苦。
她觉得自己与夏凡并不熟,平时也没怎么说过话。
就算很熟,她也不会把烦心事告诉别人。
“倒是没有什么事,只是你冒着大雨坐在这里,让人有些在意。”
“夏凡同学,我是自己想坐在这里的,所以还请你不要在意。”
“这么淋雨……会感冒的,伞拿着,不用还我。”
夏凡强硬的把伞硬塞到沈瑶手上,随后抱着鲜花急匆匆的跑了。
“谢谢……”沈瑶紧紧握住雨伞,目送夏凡离开的背影。
……“叮!
天天好事系统,检测到合适宿主出现!”
系统绑定中,1%…10%…50%…99%…绑定完成!”
执善者“参与游戏。
“那么……游戏正式开始!”
虚空黑暗深处,浩然巨大的黑色身影,无比兴奋的看着手中的圆球物。
另一只手上的”黑白“天平开始慢慢倾斜。
“恭喜宿主获得成就!”
世人如此待你,你仍善待他人夏凡被这突如其来的声音吓了一跳,西处张望,发现并没有人。
“系统?
成就?”
夏凡懵逼了,心想这泼天的富贵终于轮到自己了吗?!
自己也是要成为拥有逆天改命系统的小说男主了?!
下一秒,他身前弹出一个彩色的方形虚拟面板。
“这是全息投影?!”
夏凡瞪大眼睛,既疑惑又震惊,他活了这么多年,还没见过这么高科技的东西。
贫穷限制了他的想象。
他伸手小心翼翼的去触摸这个新奇玩意儿,发现它竟然有实感!!
虚拟界面开始有序的浮现出夏凡的信息。
姓名:夏凡年龄:21身高:175cm体重:61kg身体状态:虚弱资产:11块“好家伙!
我户口本被偷了?”
夏凡不禁发出这样的疑问,但又转念一想,系统都有了,这不挺正常。
宿主做好事可获得功德点,功德点×感激值,可获得最终功德点,可用做兑换系统物品,也可以1:1兑换成华夏币。
当前功德点:50000“5万?!”
夏凡傻眼,他努力思考自己究竟做过什么,竟会有这么多的功德点。
难不成是系统初始自带?
这笔钱对于一个月只有1500元的大学生来说,简首是一笔巨款!!
夏凡不停的做着深呼吸,他想让自己冷静一下,这功德点到底能不能在现实中使用,倒还另说。
“感激值是我帮助别人,别人对我有多少感激的意思吗?”
夏凡有些疑惑。
“宿主猜的没错。”
“提示宿主,帮助没有需求值的人,功德点为1000。”
“帮助有需求值的人,需求值每减少一点,功德点获得10000。”
夏凡算是听明白了,帮助拥有需求值的人,功德点会更多。
而帮助的人对自己抱有更大的感激,这样最终得到的功德点才会越多。
这时,夏凡的手中突然凭空出现一张金色溜边的白色卡片。
卡片上的大飞燕花图案,像是栩栩如生的长在上面。
上面还印着一个大大的”善“字,右下角印着”好人卡“,持有者”夏凡“。
“提醒宿主,目前世界好事发生率39%,坏事发生率61%。”
“如果坏事发生率到达95%,人们将会同化,不再有人做好事,最坏的结果会导致世界首接毁灭。”
“世界毁灭!!”
夏凡瞳孔猛地一睁,满脸震惊,更是感到不可置信。
不过他又转念一想,人类文明这么多年坏事发生率还未到95%,那增长肯定无比缓慢,这个我压根可以不用操心。
说不定我这辈子过完,不,下辈子,下下辈子都没了,世界可能都没动静。
了解了这么多,夏凡算是明白这个系统的使用方法。
简单来说,那就是他做好事,就有源源不断的钱。
不过有了钱,我就能追回徐茜茜吗?
夏凡心里很迷茫,他并不是把钱看的特别重的那类人。
他本来就是普通人家的孩子,父母也教导过他花钱不要大手大脚。
1500元的生活费,对于夏凡来说,在学校过得还算滋润,不过他不是一个人独享这笔钱。
如果爱情和钱当中只选一样,夏凡也会毫不犹豫选择爱情。
他好奇的查看了系统里五万功德点的来源。
姓名:沈瑶年龄:20身高:167cm,体重:53kg因宿主送伞,沈瑶需求值-5,对宿主感激值:100%,获得功德点:50000当前需求值:70点“只是送个伞,就有5万?!”
需求值为0时,宿主帮助成功奖励强化点:20点(强化点可强化宿主身体属性,包括体质,耐力,力量,精神,敏捷等。
)奖励技能:未知。